Der MIKI-Editor
Der MIKI-Editor ist die Arbeitsumgebung zum Erstellen und Bearbeiten von MIKIs und den darin enthaltenen Seiten. Sie rufen Ihn auf, indem Sie im angemeldeten Zustand auf die Schaltfläche »Meine MIKIs« in der Kopfleiste klicken. Hier können Sie im Fenster „Meine MIKIs“ das gewünschte MIKI zum Bearbeiten und Löschen aufrufen oder ein neues MIKI erstellen.
Übersicht
Generelles zum Editor
Der Aufbau
Die Bedienung
Die nachfolgenden Abschnitte über den Aufbau und die Bedienung des MIKI-Editors geben Ihnen einen kurzen Überblick über seine grundlegenden Eigenschaften. Besonders wenn Sie zum ersten Mal ein MIKI anlegen oder bearbeiten helfen Ihnen diese Abschnitte helfen sich zu orientieren.
Der Aufbau
Der Editor besteht – wie der Viewer auch – aus den vier Bereichen Kopfleiste, Arbeitsbereich, Miniaturleiste und Funktionsleiste.

Der MIKI-Editor
Kopfleiste
Über die Schaltflächen der Kopfleiste können Sie ein bestehendes MIKI zur Bearbeitung auswählen, ein neues MIKI erstellen und die Editor-Ansicht wieder verlassen. Weiter Information zur Kopfleiste finden Sie im Abschnitt „Bedienelemente“.
Arbeitsbereich
Im Arbeitsbereich wird die zur Bearbeitung geöffnete Seite dargestellt. Hierüber können Sie Inhalte und Interaktionselemente auf der Seite platzieren. Alle dafür nötigen Informationen finden Sie in den Abschnitten “Bedienelemente“ und „Designelemente“.
Miniaturleiste
In der Miniaturleiste greifen Sie auf diejenigen Seiten zu, die Sie bearbeiten möchten. Darüber hinaus können Sie Seiten in der Miniaturleiste verschieben, freischalten und mehrere Seiten zu einer zusammenhängenden Story verknüpfen. Auf die Funktionen der Miniaturleiste wird im Abschnitt „Funktionen der Miniaturleiste“ näher eingegangen.
Funktionsleiste
Über die Funktionsleiste können Sie Seiten zum MIKI hinzufügen und löschen. Auch auf die Einstellungen eines MIKIs und die Informationen zu Seiten eines MIKIs können Sie hier zugreifen. Weiter Information hierzu finden Sie im Abschnitt „Bedienelemente“.
Die Bedienung
Um die nachfolgend beschriebenen Bedien- und Designelemente auf Seiten Ihres MIKIs platzieren, stehen Ihnen mehrere Möglichkeiten zur Verfügung. Generell beginnen Sie damit die Palette zu öffnen, in der sich das einzufügende Element befindet. Diese Paletten lassen sich über die Schaltflächen »Werkzeuge« und »Komponenten« auf der Arbeitsfläche ein- und ausblenden. Klicken Sie danach auf das jeweilige Element und es erscheint automatisch auf der Arbeitsfläche.
Mit der Maus
Über die Maus können Sie dann per Drag’n’Drop das Objekt an seine Zielposition verschieben und die Größe des Objekts mit Hilfe der Ankerpunkte verändern.
Mit der Tastatur
Auch die Tastatur können Sie hierzu verwenden. Mit den Pfeiltasten Ihrer Tastatur können Sie zuvor markierte Objekte nach links, rechts, oben und unten bewegen – und zwar Pixel für Pixel. Diese Schritte können Sie durch Drücken der Shift-Taste jedoch vergrößern, so dass sich ein Element um 10 statt 1 Pixel pro Tastenanschlag bewegt. Die Shift-Taste hilft Ihnen auch dann weiter, wenn Sie zum Beispiel ein Bild proportional vergrößern- oder verkleinern möchten. Auch einige Funktionen der Werkzeugleiste, die im Abschnitt „Werkzeugleiste“ vorgestellt werden, können über die Tastatur verwendet werden.
Mit dem Fenster „Eigenschaften“
Das Fenster „Eigenschaften“, das Sie über die gleichnamige Schaltfläche in der Kopfleiste des Editors ein- und ausblenden können, lassen sich alle Eigenschaften eines Objekts anpassen. Hierüber können Sie Position und Größe eines Objekts auf den Pixel genau bestimmen.
Inhaltsverzeichnis | Weiter zum Abschnitt Funktionsleiste


